Clash 的 TUN 模式是什么意思?该不该开(2026 通俗版)
用 Clash 的时候,界面上常有一个 **“TUN 模式”**开关。很多同学不知道它是干嘛的,也不敢乱点——开了怕出问题,不开又担心漏掉什么。
这篇用最通俗的话讲清:TUN 模式是什么、和普通模式差在哪、到底该不该开。
(还没搞懂 Clash 本身和三种规则模式的话,先看:Clash 是什么?全局、规则、直连怎么选。)
一、一句话:TUN 模式是什么
TUN 模式 = Clash 虚拟出一块“网卡”,在系统最底层接管你电脑/手机的全部网络流量。
你可以把它理解成:不再是“请各个 App 自觉走代理”,而是“在总闸口把所有流量都接过来”。
二、为什么需要它?先看“系统代理”的局限
平时不开 TUN 时,Clash 用的是系统代理模式——问题在于,它只能管住那些“愿意认系统代理”的程序:
- ✅ 浏览器、大部分常规软件:认系统代理,正常走代理;
- ❌ 很多游戏、命令行工具、部分 App:不认系统代理,会直接绕过去——表现为“明明开了 Clash,这个程序还是连不上/走的国内网”。
TUN 模式就是来解决这个的:它在网络层强制接管,不管程序认不认代理,流量都得从这条“总闸”走。
三、系统代理 vs TUN 一眼看懂
| 维度 | 系统代理 | TUN 模式 |
|---|---|---|
| 覆盖范围 | 只管“认代理”的程序 | 全部流量强制接管 |
| 游戏 / 命令行 | 常绕过 | 也能走代理 |
| 门槛 | 开箱即用 | 需装虚拟网卡驱动、给权限 |
| 兼容性 | 稳 | 偶有兼容/冲突问题 |
四、TUN 模式到底该不该开?
按需求判断:
- 只用浏览器查资料、看视频 → 系统代理就够,不用开 TUN;
- 要让游戏、特定 App、或“所有流量”都走代理 → 才需要开 TUN。
代价是:TUN 模式要安装虚拟网卡驱动、授予管理员权限,个别机型还可能有兼容冲突——对新手不算友好。
五、其实——你不用自己折腾 TUN
说到底,TUN 模式想实现的就是“全局接管、所有流量都走代理”。这件事,Rubiz 官方 App 已经内置一键实现——你不用在 Clash 里手动开 TUN、装驱动、给权限。
Rubiz App 和 Clash 同核心,全局接管和规则分流都做进了 App,一键连接就能享受“该走代理的都走、该直连的直连”,省掉了折腾第三方客户端那一整套。
六、Rubiz App:把 TUN 的全局能力,做成一键
- 全局接管一键化:TUN 想要的“所有流量都走代理”,App 内置实现,不用装驱动、给权限;
- 内置规则分流:国内直连、国外走代理自动完成,不用装任何第三方客户端;
- iOS 独特优势:哪怕是中国区 Apple 账号,也能通过 TestFlight 安装(不受中国区 App Store 下架影响);
- 按量付费 $0.1/GB,流量永不过期;主打 Hysteria 协议,高峰期也稳,无限设备同账号。
延伸阅读:Clash for Windows 停更了?和 Clash Verge 的区别。
常见问题
Q:TUN 模式是什么意思? 它是 Clash 虚拟出的一块网卡,在系统底层接管全部流量,能让游戏、命令行等“不认系统代理”的程序也走代理。
Q:TUN 模式和系统代理有什么区别? 系统代理只管“认代理”的程序;TUN 模式强制接管所有流量,覆盖更全,但要装驱动、给权限。
Q:日常要不要开 TUN? 只用浏览器的话不用开;要让游戏或所有程序都走代理才需要。嫌麻烦的话,用内置全局接管的 App 更省心。
写在最后
- TUN 模式 = 虚拟网卡,在系统底层接管全部流量,让“不认代理”的程序也能走代理;
- 只用浏览器不用开;要全局接管才需要,代价是装驱动、给权限;
- 不想折腾的话——Rubiz App 已把全局接管做成一键,不用自己开 TUN。
想省心又想全局生效的话,Rubiz 是更适合学生的选择。